空戰型強襲高達則是與對手保持一段距離,圣盾高達追擊,那空戰型強襲高達就往后推,就是和對手保持一段距離,基拉AI采用這樣的戰術,主要也是想觀察一下對手的戰斗節奏,然后快速的計算對手的戰斗節奏,從而找出弱點。
龍豪同樣如此,一邊追擊目標,一邊看著對手的戰斗方式,同時也讓圣盾高達切換武器,用光束步槍開火,想要在戰斗的過程中,盡量掌握對手的節奏,以及觀察對手的閃躲方式,每一槍都是要看出空戰型強襲高達是大幅度閃躲,還是以微幅度側移來躲開光束射線。
雙方都互相試探彼此的戰斗節奏,以及對方的一些特殊性,兩者之間相互對射,誰也沒有打中彼此。
龍豪決定換一個戰術,生動高達不再追擊,而是降落到地面去,利用孤島的一些地形,進行走位移動,盡量找一些掩體,好讓自己不會被對手容易的發現他的位置。
雖然空戰型強襲高達利用了上空優勢可以俯視下方,但是一旦目標躲在了掩體后方,導致視線受阻,那么就要進行追擊目標,甚至可能懸浮降低高度尋找目標。
龍泉就利用了這些掩體,然后利用聲納收集器,聆聽空戰型強襲高達飛行移動的位置,自己就一邊聽著這聲音的移動方向,一邊轉換位置。
甚至為了能讓目標無法有效發現,圣盾高達那紅色的身軀,龍豪甚至關閉了PS裝甲的供電,讓圣盾高達的本體顏色和當地的巖石峭壁融為一體。
基拉AI沒有發現對手,無奈只能降低,尋找目標到底躲在哪里,同時也開啟光學迷彩。
奈何圣盾高達躲在了一些巖石峭壁內,光學迷彩根本無法有效發現目標,基拉AI決定開啟熱感掃描功能,因為就算圣盾高達,可以利用當地的環境融入起來,但是機體在運作當中必定有熱量,熱感掃描功能必定能抓捕到圣盾高達。
龍豪也大致猜到,對手一定會開啟熱感掃描功能,立刻讓機體移動到孤島的一條較為寬大和較深的河川,讓整臺機體潛入到河川內。
而這招確實湊效了,空戰型強襲高達的熱感掃描器,無法掃描到躲在河川內的圣盾高達。
基拉AI只能在孤島的每一處地方進行收藏,不管是懸崖峭壁還是森林地帶,都沒有發現圣盾高達。
就是開啟聲納收集器功能,也沒有聽到圣盾高達的任何動靜,基拉AI此刻正在快速的思考,想要知道圣盾高達會躲在什么地方。
空戰型強襲高達,此刻再度升空,想要用上帝的視角來查看這座孤島的全貌。
基拉AI觀察著這個孤島的全貌,發現河川并沒有前往觀察,就決定前往河川。
河川上空的空戰型強襲高達開啟了光學掃描和熱感掃描,同樣也沒有發現圣盾高達的蹤影。
基拉AI此刻也大致計算出,圣盾高達有可能是躲在河川內,但是具體在哪個位置并不清楚,而且空戰型強襲高達手上的光束步槍和火神炮根本無法對河川下能造成實際上的傷害,破甲者短刀雖然是實體武器,但是也沒什么效果。
基拉AI此刻是知道對手是躲在河床內,但是具體躲在哪個位置不得而知,自己也不可能讓空戰型強襲高達下水,那就等于進入了對方設下的陷阱,只能在河流旁邊進行搜查。
而躲在河床內的龍毫,也利用了一些聲納搜索功能一些探測器,查看對手此刻是在哪個地點搜查他。
龍豪也大致上也算出,空戰型強襲高達是不會下水,而他可以在河床內進行小幅度的移動,伺機而動打對手一個措手不及。
空戰型強襲高達降落在河流旁邊的陸地,河床內的圣盾高達此刻停止動作,龍豪知道此刻降落在地面的空戰型強襲高達,一定開啟了地面探測器,針對河流的內部的流動聲納,查看是否有異狀。
圣盾高達此刻停止動作,空戰型強襲高達的地面探測器也無法有效的探查到任何的異狀。
空戰型強襲高達探查了一段時間后立刻飛行,飛躍到河川另一側,而在空戰型強襲高達飛行的過程中,河床內的圣盾高達再度行動,直到空戰型強襲高達落在地面時才停止移動。
空戰型強襲高達站在地面一段時間后,再度飛到天空氣,以高空俯視的狀態查看整個河流,而圣盾高達此刻也正在緩慢的移動,同時龍豪也正在觀察對手可能落腳的地點。
基拉AI一邊搜查,一邊聆聽著聲納收集器收集的聲音,查看圣盾高達是否有在某個地點,說不定可能圣盾高達不是躲在河流內,而是躲在某處伺機而動。
只是目前沒有聽到任何機體移動的聲音,就連發動機的聲音也只是本體的發動機聲量。
空戰型強襲高達連續不斷的在不同的河流兩旁陸地來回落腳,雙方就好像貓鼠游戲那樣。
只是目前基拉AI是貓,龍毫就像老鼠鼠一樣,躲在陰暗處移動。
強襲高達和圣盾高達,按照以前的設計圖來說是屬于電池機,只是這場模擬戰已經將電池轉換成暗物質聚變發動機,讓兩臺高達幾乎有著永動機的能量可持續的作戰。
空戰型強襲高達已經連續好幾次左右兩側飛行降落,探測器試探著是否能探查到機體在河床內移動造成的水流聲。
只是河床十分的深,這也造成機體無法有效的探查。
突然空戰型強襲高達,撿起一顆大石頭,朝著河流的前方往外扔,大石頭砸在河床上,掀起了猛烈的水柱,接著空戰型強襲高達的地面探測器,正在探查著河流以大石頭砸入河床內產生的反應,查看是否在流水波紋中是否能探查到圣盾高達的躲藏地點。
基拉AI發現還是沒有異狀,決定改變另一個策略,空戰型強襲高達此刻,撿起大小不一的石頭,連續朝著河流不同位置拋石頭,這是一種策略。
稱為聲學陷阱,投擲多塊石頭在不同點位,通過對比水波反應差異判斷潛伏者的移動軌跡(類似聲吶定位原理)。
可是毫無效果,基拉AI決定繼續采用這個辦法,但是招式上要稍微變一變,撿起一些石頭,然后在河流上方低空飛行,同時進行低空掃描,一邊飛行一邊落下一些石頭。
然后在低空掃描的時候,緊貼河面飛行,利用大氣折射增強光學探測器對淺層河床的識別(需賭圣盾高達未完全沉底)。
同時這也是給對手一個心理施壓,用這樣的搜索方法就是要消耗龍豪的耐心,同時試圖讓龍豪脫離河床轉移,從而搜查到他所在的位置,然后將其逼出河面上。