在這個世界中,因為大幅度更改了任務走向,并且因為任務的最終進度為196%,多余的96%世界之力被系統轉化為了三枚世界碎片并發放了下來。
所以收益也從原本的3枚世界幣翻了個倍,來到了6枚。
此刻,白毅手上的世界幣總量為20枚(眷屬征服了一個世界,3枚世界幣)。
單從世界幣的收益來看,這已經是很高的收入了。
不同于通貨膨脹到早已經按萬為單位論的迷霧幣,世界幣的逼格一直都是極高的。
身為可以直接與系統本身交易、且在虛空中也是戰略級資源的硬通貨,直到現在為止依舊是論個為單位進行交易。
要知道,之前一整個戰爭世界,白毅以及整個小隊拼死拼活,最后才分到了12枚世界幣,而一個扮演世界就獲得了6枚世界幣,且這個世界中他基本沒怎么遇到生命危險。
危險性小、不需要征服整個世界、哪怕按部就班也有3枚保底可以拿,有能力則可以更改任務路線,且任務進度過百后隨時可以返回迷霧之地……
這樣看來,或許扮演世界才是獲取世界幣最為快捷的世界!
想到這兒,白毅的思維再次發散起來。
似乎系統還從沒出過無用的世界模式啊!
征服世界可以增強自身的世界、扮演世界可以獲取世界幣、資源世界是尋找自已所需的各種資源、戰爭世界更是個練兵場,獎勵豐厚到難以想象……
可以預料到的是,今后恐怕還會出現更多的世界類型,以應對玩家們的不同需求。
思索的間隙,白毅打開了日志,翻到了【階位劃分及晉升路線】一頁,打算查看一下晉升不可名狀的條件。
【上位種·不可名狀】:全屬性高于200點。“不可名狀”為上位種第三階段,也是最終階段,全屬性突破極限方可踏入此階位。
晉升條件:
1.庇護所為十九級及以上(未達成)。
2.全屬性抵達200點極限(未達成)。
3.初步入門所有概念化知識路線(1/5)(未完成)
(注意:若想要帶從屬一同晉升,需要其同樣入門所有概念化知識路線。)
4.至少擁有戰爭世界積分×3(從屬或者眷屬可享受主宰的世界積分)。
5.初步整合自身的能力體系(進度:%)(未完成)
(有條件未滿足,無法開啟【階位晉升世界】)
五個條件,其中最簡單的或許就是第一條庇護所升級了,雖然庇護所的升級同樣艱難,但白毅可以使用【庇護所升級核心】進行升級。
其他幾個不管是精神提升到200點、還是入門所有概念化知識、亦或者擁有三個戰爭世界積分、整合能力體系,都不是一蹴而就的事情。
別的不說,就戰爭積分這一點,白毅根本不知道下一次戰爭世界什么時候開啟,哪怕一次不輸,恐怕湊齊三分也需要很久。
并且可以預料到的是,隨著戰爭世界積分和晉升相綁定,后續玩家間的戰斗可不會像第一次戰爭世界那般小打小鬧了。
日志只顯示到不可名狀,至于偉大存在的晉升條件,恐怕更加苛刻。
瞟了眼自已手頭的世界幣,白毅拿出一枚,放在日志上。
“理想國股東的尸體。”
點擊搜索,各種結果出現在日志當中。
【澤諾ultra·不可名狀
理想國的股東之一、血肉之主的眷屬。
價格:30枚世界幣起】
【諾亞ultra·不可名狀
理想國的股東之一、血肉之主的眷屬。
價格:50枚世界幣起】
……
簡單看了兩眼后,白毅便放棄了繼續搜索。
十一位股東的價格各不相同,其中最便宜的一個股東也需要25枚世界幣起,而最貴的一位股東甚至要50枚世界幣起。
這還只是起步價,賣了他都湊不齊這么多!
倒不是也不是沒有便宜的方法,但那些都不是直接得到尸體,而是需要去與其進行戰斗。
世界幣雖然可以和系統直接交易,且確實如它所宣稱的那般什么都能買到,但便宜的往往是前往獲取資源的坐標、道具等輔助玩家進行探索和冒險的東西。
想要不勞而獲,直接購買資源本身的話,花費會很高,高得離譜的那種。
對此,白毅認為并不是這些東西的價值本身很高,有可能是系統人為的拔高了價格,使其出現了一定程度的溢價。
或許是系統在鼓勵玩家冒險探索,從而在獲取資源的途中提升自已的實力吧。
暫時放下了直接購買尸體的想法,白毅看了眼時間,現在是下午六點,距離論壇開放還有兩個小時。
因為剛回到庇護所,他暫時還不想投入到學習當中,適當的放松是十分必要的,一直像根彈簧一樣緊繃著的話,總有一天會崩斷的。
百無聊賴之下,白毅干脆翻看著【灰燼殘響】群聊當中的聊天記錄。
直到看到五個月前群里的交流后,白毅瞬間坐直了身體。
系統又更新了?還是兩次?
他迅速找到系統的更新記錄。
【日志更新】
【世界更新:
新增多人資源世界:多位玩家(5~8人)將同時前往擁有著豐富資源的世界當中,在進入世界之前,玩家需將目標資源設定為任務目標,系統將自行匹配相同需求的玩家。完成任務后,玩家可傳送回迷霧之地,期間系統只會給最為基礎的偽裝與屏蔽。
(任務結束后離開,玩家無法擁有該世界。)
(資源世界無法獲取【世界幣】)
(玩家無法攜帶庇護所,無法使用任何可以與外界聯系的手段,且所攜帶的日志也將會失去大部分功能)
(資源世界的坐標不在系統商店當中,玩家只能用世界幣和系統直接交易)】
……
【日志更新】
【世界更新:戰爭世界調整:戰爭世界改為固定開啟,每五年一次,報名期間玩家所處的世界將被“強制暫停”,待玩家回歸后恢復。
(第二次開啟倒計時:四年零七個月)】