“繼續。”
【提升(光瀾凈)技能需要支付50000樂園幣+靈魂結晶(中),是/否支付。】
“是。”
【提示:你的光瀾凈(主動技能)已經提升至。】
【提示:你的光瀾凈(主動技能)已經提升至。】
......
【提示:你的光瀾凈(主動技能)已經提升至。】
光瀾凈:(主動技能)
技能效果1:消耗400點法力值,發射一道凈化光線,被凈化光線照射到的人將會進行一次光元素親和判定,若判定不通過,將會被凈化掉身上的增益和減益效果,并且完全轉換為相反的效果,冷卻時間為100s。
當前一次照射可凈化的增益(減益)效果數量為30,轉換為相反效果的增益(減益)變成原來的30%。
群體凈化:被凈化目標周圍30m內將獲得一次光瀾凈的效果。
提示:使用者可自行決定清除正面還是負面效果。
......
“30個效果增益,在現階段,基本上一個技能可以將所有增益全部清除了。”
技能提升的幅度還是很大的。
升完這個技能,還有39個靈魂結晶(中),完全可以將所有職業技能都拉到20級啊。
至于值不值的問題,這個沒什么好疑問的,職業技能升級就是值的,沒一個浪費。
就是樂園幣不太夠了,1個靈魂結晶(中)+5w樂園幣,李墨現在沒那么多樂園幣了。
錢不夠,那自然先找楚江王借點,反正等東西賣出去不愁還不起。
打開好友列表。
“副團長......”
【你已到賬200w樂園幣。】
好的,經過神秘的交易,現在來繼續提升技能。
......
【提升(生命鎖定)技能需要支付50000樂園幣+靈魂結晶(中),是/否支付。】
“是。”
【提示:你的生命鎖定(被動技能)已經提升至。】
【提示:你的生命鎖定(被動技能)已經提升至。】
......
【提示:你的生命鎖定(被動技能)已經提升至。】
生命鎖定:(被動技能)
技能效果:在1秒鐘之內,你最多受到總生命值的30(-7)%的傷害,超出這個范圍的傷害將會被無效化。
提示:該技能效果免疫真傷,斬殺,靈魂傷害等一系列效果,不超出使用者生命階位三(+1)階的都將無法突破該技能。
......
“一如既往的簡單粗暴,但是就這個描述就已經很厲害了,暫時先放著了,繼續升這個的性價比已經不算高了。”
生命鎖定,數值加強,然后要突破限傷的階位又加了1階,總體樸實無華,但是效果卻很強大。
......
【提升(天地失色)技能需要支付50000樂園幣+靈魂結晶(中),是/否支付。】
“是。”
【提示:你的天地失色(主動技能)已經提升至。】
【提示:你的天地失色(主動技能)已經提升至。】
......
【提示:你的天地失色(主動技能)已經提升至。】
天地失色:(主動技能)
技能效果1:消耗400(+100)點法力值,創造一個無色環境,無色環境持續240(+120)s,基礎半徑為400(+200)m,冷卻時間為100s。
在無色環境中,每隔5s需進行一次光元素親和判定,若判定不通過,將會被遲緩5s,遲緩狀態下,包括但不限于思維運轉、敏捷屬性......全方面降低50(+20)%。
技能效果2:每次未通過光元素親和判定,將會疊加一層失色BUFF,每層失色BUFF將會放大15(+5)%所受光系技能效果,失色BUFF最多5(+1)層,失色BUFF存在時間為5(+1)分鐘。
技能效果3:在光元素親和判定未通過之后,將要再次進行一次智力判定,若判定不通過,將會受到3(+1)%最大生命值的元素傷害。
附加特性:可對顏色進行賦予,每次判定后,可對某個體進行全方面加速50%,獲得增色BUFF,每層增色BUFF縮小15%其他非光系技能的效果,進行智力判定,增加3%最大生命值。
提示:若有其他非生命體進入無色領域,同樣會進行光元素親和判定。
......
大加強,已經可以將速度減半了,甚至思維運轉速度減半,和放慢時間也沒太多區別了。
然后就是失色BUFF,這個BUFF判定更像是加減法。
什么意思呢,比如全部疊加失色buff之后,可以放大75%光系技能效果,這個算法是減去少受多少傷害來計算的。
因為有人的傷害減少可以超過100%這個數字,比如有的人可以減少120%所受傷害。
如果其他人沒疊加傷害的手段,那任何攻擊都會被削減成無傷。
如果其他人增加75%所受最終傷害,那這個削減就會到120%-75%=45%。
而不是直接乘法,傷害直接歸0了。
同理這個增色BUFF,李墨可以免疫75%非光系技能的效果,并不是說任何傷害到李墨身上就變成了原來的25%,而是采用的減法計算。
比如原傷害100,沒增傷,打在李墨身上是25。
如果增傷100%,按乘法算,應該是100X200%X25%=50.
但是這個按減法算,應該是100X(200%-75%)=125.
數據差別很大,但合理了不少,不然李墨再升幾級天地失色,免疫非光系技能的百分比直接破100%了,這等于李墨可以長時間,甚至是永久性的無敵。
這技能還沒到那么逆天的程度。
......
【提升(閃現)技能需要支付50000樂園幣+靈魂結晶(中),是/否支付。】
“是。”
【提示:你的閃現(主動技能)已經提升至。】
【提示:你的閃現(主動技能)已經提升至。】
......
【提示:你的閃現(主動技能)已經提升至。】
閃現:。
技能效果1:以身化光,以光速移動。消耗300點法力值,可以光速移動120+(智力+光元素親和)的距離,冷卻時間500s。
技能效果2:空間道標,在單個世界可設置一個無形的空間標記,激活標記的一瞬間,你將從任意地方回到標記所在之處,單個世界僅可使用一次。
穿梭+1:閃現過程中,可進行空間判定,亦可進行速度判定。
提示:穿梭不僅局限于閃現技能。
......
數值加強了,其他的沒什么好說的。
繼續下一個。
【提升(破魔圣光)技能需要支付50000樂園幣+靈魂結晶(中),是/否支付。】
“是。”
【提示:你的破魔圣光(主動技能)已經提升至。】
【提示:你的破魔圣光(主動技能)已經提升至。】
......
【提示:你的破魔圣光(主動技能)已經提升至。】
破魔圣光:(主動技能)
技能效果:天光凝鏡臺,魔影俱森寒!可調動最大法力值的30%生成一個圣光結合體,造成法力值×2的真實傷害,冷卻時間為100s。
附加:凝:可將攻擊凝而不發,聚集多次攻擊同時爆發造成傷害。并且造成防御削減,削減數值為凝聚攻擊次數×1%(上限為30)
特殊效果:1、在一定范圍內可自動追蹤在【云銷雨霽】范圍的敵人。
2、對邪魔以及負面能量的敵人造成的傷害翻倍,擊中被光耀標記的敵人的時候,傷害翻倍。
......
破魔圣光數值加了不少,一次性可以用出30%最大法力值了。
然后就是防御削減,這個同理,也是按照加減法算的,而不是所有防御直接削減30%。
呃,不算太強,還算合理吧。
......
剛剛將職業技能升級到的過程中。
總共消耗47個靈魂結晶(中),235w樂園幣。
當前升級技能的資源還剩不少,先暫時放著吧,還要等一下最終的那個神技定制呢。
要知道生命鎖定就是定制得來的技能,花了不少資源,說不定那個技能也需要很多資源,先留著,2天后再用吧。
目前所剩資源:
【靈魂結晶(小)】X45
【靈魂結晶(中)】X2
【靈魂結晶(大)】X6
樂園幣。(欠200w樂園幣。)
......
花仙子的植物工坊。
還是老地方,還是一樣的人,此時的杜若還是身穿一身素色的衣服,在那仔細查看著種植的一草一木。
畫面很自然,大概和李墨用與光同塵的感覺差不多。
看到李墨進來,也只是隨手打了個招呼,示意李墨有什么要買的自己看。
李墨還真沒啥特別需要的,也是直接拿出【幽影花】和【千年人參】,讓杜若看一下。
“精神增加與內力增加?這兩者倒是可以混合在一起,或許可以再加一個生命值加強,這倒是給了我不少靈感,老規矩,后天來取吧。”
杜若拿起這兩件物品,仔細打量了一下之后,就決定好了之后該如何動作。
杜若的主職業和副職業還真挺搭的啊,一下子就有了思路。
李墨將東西拿給杜若,然后又回到了專屬房間。
提升還沒完呢。
【神識運用】和【武道真解】。
先用第一個吧。
拿出卷軸,然后使用,卷軸直接消失,一陣光芒閃過,一股特殊的力量從卷軸中傳導到李墨的腦海當中。
這股特殊力量不多,但像是火星子一樣,落在了李墨的精神海當中。
按常理來說,火星子應該很輕松的就會被大海消滅,但是精神中并不按常理來。
火星子甫一落下,李墨的精神海就熊熊燃燒了起來。
并且隨著精神海的燃燒,李墨感覺自己的精神越來越凝練,思維越來越透徹。
像是有什么東西誕生一樣,隨著‘轟隆’一聲,所有的火焰都熄滅了,精神海也不燃燒了,取而代之的是特殊的精神海。
怎么個特殊法呢?就是精神海可以隨意轉換為氣體,液體,固體,形態不拘于海的形狀,可以變換為其他形狀,并擁有與之相匹配的特質。
【神識加強完畢,精神+8,精神本質永久+200%。】
【獵殺者當前精神強度:63】
精神加強,這個沒太多感覺,畢竟一直冥想,精神加強的感覺也不是一次兩次了。
但是這個本質加強就很明顯了,李墨之前就能精神外放,甚至可以用精神影響一部分現實。
現在嘛,也是可以影響一部分現實,而且外放出來的精神更加凝練。
李墨現在一個念頭就能查看周圍幾十米的一草一木,呃,好像也不怎么頂用啊,之前有著光源感知,也是一個念頭就能感悟周邊幾十米的一切,甚至還能一直外放,看到周圍幾公里的東西。
神識加強,歸根結底還是加到了精神上,現在用精神掃描變得更隱秘了,不容易被其他人發現,然后外放的神識也沒那么容易被摧毀了。
最重要的就是本質加強了,和靈肉轉換一樣,都加強的是本質。
這樣好了,精氣神,三方面的本質都得到了加強。
而且還有登仙加生命本質。
各方面本質都增加了很多,或許現在看不出什么來,但是同類型碰撞的時候就知道差距在哪了。
重新回到個人房間,李墨并沒有第一時間使用武道真解,而是原地打坐,開始冥想。
誒,這一冥想,差距就凸顯出來了,在冥想期間,對外界的感知比之前更加清晰。
并且精神干涉現實更容易了,而且精神還能直接突入其他人的精神當中,來個精神直接對沖。
當然,最重要的是,李墨的精神可以攜帶生命值和法力值了,就像三者本來都是一體的,精神外放附帶生命值和法力值。
這意味著,李墨的可以在幾十米的范圍內燃燒三昧真火,并不一定需要本體接觸,只要精神能附著在其他人身上就行。
這就靈活多了,雖然消耗也多了,但使用頻率應該會增加不少。
消耗增大是精神點燃的三昧真火無法二次傳染,就是1份精神只能燒一個人。
如果在李墨身上點燃三昧真火的話,李墨本身可以無限傳導,只要接觸的人足夠多。
而精神燃燒是1對1,精神不能二次傳導,被燃燒的那個人也不能二次傳導。
對比起直接在李墨身上燃燒,群體殺傷效果大減。
暫時發現的就這些,不過已經足夠驚喜了,具體更詳細的還得日后摸索。
接下來則是另一個東西。