幾個實力相差不大的隊伍,可以一起領取任務。
任務的獎勵并不是按功勞來分,而是直接平分。
平分也許不是最公平的。
有些武者有特殊的能力,或者是在任務中,起到了更大的作用。
為任務的完成幫助最大。
但還是要以平均的方式分配。
因為不可能有聯盟的管理層,跟著他們一起出發。
也就沒有人能夠統計他們的功勞。
多人一起完成任務,最怕的就是分配不均。
你說你的功勞更大,我說我的功勞更大,很可能會引起極大的矛盾。
而不需要分配,全部平分,則解決了所有的問題。
也許會有一點不公平,但這已經是最好的辦法了。
人類聯盟之間會鬧矛盾很正常。
現在已經是非常好的了,很少有武者會鬧矛盾。
哪怕是遇到了惡心的人,也會忍讓一下,一切為了任務。
等到任務結束,再向聯盟投訴就行。
一旦投訴通過,那么就再也不用擔心遇到那樣的武者了。
長老們相信,聯盟內可能有些人拎不清,自以為是。
但那只是少數。
大多數人是很好的。
而且幾次任務之后,這樣的武者應該會被分辨出來。
這樣的武者以后也不會被聯盟重用。
以后不可能接到很重要的任務。
倒是一些無關緊要的單人任務,也是可以分配給他們的。
聯盟并不會因為一件事情,就把一個武者給否認了。
會繼續給他們機會。
若是單人任務完成的非常好,好幾次之后,也是有可能再接到普通的任務。
再繼續看他們的表現。
若是表現又非常差,還是不合群,只為自己的利益考慮,甚至是做損人利己的事情。
那么他們又會被調查,又只能夠做單人任務。
大量好的任務,一般都是隊伍任務。
想要賺大量的貢獻度,想要參與追擊和殺毒魔,就必須是隊伍。
甚至是好幾個隊伍一起。
因為大多數情況,毒魔們并非一個人。
而他們安排任務,都是以一個隊伍對付一個毒魔。
若是毒魔的數量多,那就安排的隊伍多,讓他們配合著完成。
若是有大量的毒魔聚集在一起,他們會把任務交給半步至尊境武者。
讓半步至尊境強者去完成。
除此之外還有一些調查情報的任務。
毒魔們是武者們找到的。
要先找到毒魔,才能夠分配任務。
若是連毒魔都找不到,那豈不是要武者自己去尋找毒魔?
大部分武者是不會潛行的。
他們很容易就會被毒魔們發現。
好在聯盟的神獸境武者比較多,有一部分會潛行的武者,能夠調查情報。
發現毒魔,把情報傳回來,聯盟再發布任務,讓隊伍去完成這些任務,把那毒魔殺了。
而調查情報的武者,能夠得到大量的貢獻度。
他們不需要參加戰斗,只需要在聯盟派遣的隊伍過去后,帶領武者們找到那個毒魔就行。
聯盟的任務速度非常快,往往一個任務從發布到完成,到領到獎勵,只需要半天的時間。