SKT這種隊(duì)伍的人員配置調(diào)動(dòng)自然是吸引了各大賽區(qū)的媒體關(guān)注。
但當(dāng)這一消息傳遞到國(guó)內(nèi)時(shí),不論是貼吧還是虎撲等一系列的論壇對(duì)于SKT的這般行徑都持唱衰態(tài)度。
kanavi和canna這兩個(gè)ID對(duì)他們而言屬實(shí)是有些太過(guò)陌生了。
在大眾們的眼中,這無(wú)非就是兩個(gè)新人。
“真就病急亂投醫(yī)了啊?還是說(shuō)SKT徹底擺了?”
“有一說(shuō)一我漢子哥雖然在世界類型賽事的決賽中表現(xiàn)發(fā)揮相對(duì)潦草,但你不會(huì)覺(jué)得隨便拉上來(lái)一個(gè)新人就比我漢子哥強(qiáng)吧?不會(huì)吧不會(huì)吧?”
“笑死,clid好歹是個(gè)盲僧絕活哥,蜘蛛皇子什么的玩的也說(shuō)的過(guò)去,你這弄上來(lái)個(gè)新人,這對(duì)隊(duì)伍有任何幫助嗎?”
“別問(wèn),問(wèn)就是SKT在抽卡,建議觀望一波,畢竟我落哥當(dāng)初也是IG抽卡抽出來(lái)的?!?/p>
“抽卡?抽的是EDG的卡!”
……
李落沒(méi)有去關(guān)注網(wǎng)友們?cè)趺丛u(píng)價(jià)這件事,他只相信自己的評(píng)價(jià)。
首先這兩名選手肯定是不弱的。
但李落前世今生也算是職業(yè)圈中的老人了,見(jiàn)過(guò)的經(jīng)歷過(guò)的都要比絕大多數(shù)選手豐富,因此李落對(duì)于選手的看法也和不少人有出入。
首先,成績(jī)是衡量選手實(shí)力強(qiáng)弱的重要指標(biāo),但卻不是唯一指標(biāo)。
其次,并不是所有拿了S賽冠軍的選手都是該位置上的最強(qiáng)者,因?yàn)橐幻x手強(qiáng)弱與否,取決于多方面的因素,比如團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)側(cè)重,比如他在團(tuán)隊(duì)中所處的定位。
能拿到冠軍,是因?yàn)檫@是五個(gè)人的游戲,五個(gè)人在一起所產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng)才是沖擊最高榮譽(yù)的關(guān)鍵所在,如果個(gè)人能力再?gòu)?qiáng),和隊(duì)友不適配無(wú)法產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)的話,非但拿不到好成績(jī),反而還有可能出現(xiàn)隊(duì)內(nèi)的矛盾問(wèn)題。
因此極少會(huì)有五個(gè)位置全都是公認(rèn)的世界第一從而奪冠的隊(duì)伍,大多數(shù)冠軍都只是滿足“沒(méi)有短板”這一基準(zhǔn)。
毋庸置疑,不管是片哥還是小老鼠的個(gè)人能力都絕對(duì)稱不上是短板。
他們能發(fā)揮的如何,具體還是要看和隊(duì)伍的磨合會(huì)怎么樣。
當(dāng)然,在李落的印象中canna也是具備和khan相同屬性的。
倆人都有點(diǎn)類似于聯(lián)賽強(qiáng)無(wú)敵,大賽越往上越拉挎的那種毛病。
不過(guò)結(jié)合當(dāng)時(shí)的實(shí)際情況,李落倒是也有些不同的看法。
還是那句話,陣容。
目前SKT戰(zhàn)隊(duì)的配置的問(wèn)題在于,他們過(guò)于依賴clid的前期節(jié)奏。
bang和wolf的下路雙人組屬于比較傳統(tǒng)的那種。
Khan在聯(lián)賽中對(duì)線期的表現(xiàn)可以吊打LCK賽區(qū)的一路上單,可在大賽里他卻很容易在其他賽區(qū)的快節(jié)奏模式之下遭到針對(duì),而隨著adc這個(gè)位置在聯(lián)盟中的存在感日益薄弱,從而導(dǎo)致bang選擇的功能性英雄比較多。
這樣的英雄后期就沒(méi)辦法給SKT兜底了,而選用后期大核的話,對(duì)于本就不屬于對(duì)線型選手的bang來(lái)說(shuō),在當(dāng)前這種時(shí)局之下應(yīng)付起來(lái)會(huì)愈發(fā)的困難。
因此如果李落是Kkoma的話,會(huì)考慮開(kāi)發(fā)一下kanavi和canna在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)體系中的地位,讓下路徹底成為初期不需要承擔(dān)什么壓力哦的工具人,這倆人都是可以C的。
只不過(guò)在李落的印象里S9世界賽可不是野核的版本。
……
荊棘鳥(niǎo)在面對(duì)到BLG戰(zhàn)隊(duì)時(shí)的艱難只是個(gè)小插曲。
這種帶點(diǎn)刺激、但最終會(huì)贏下比賽的感覺(jué)雖然令粉絲們有些不安,但只要沒(méi)輸,粉絲們總歸是開(kāi)心的。
而隨著洲際賽結(jié)束了兩個(gè)星期左右之后,荊棘鳥(niǎo)對(duì)于版本的摸索也更上了一個(gè)臺(tái)階。
尤其是在7月16日對(duì)陣到RNG時(shí),荊棘鳥(niǎo)更是掏出了打野死歌,輔助派克的另類體系,直接用這兩個(gè)英雄殺死了比賽。
當(dāng)天香鍋玩的還是很開(kāi)心的,雖然一直被派克在K頭,但一場(chǎng)比賽打了接近四萬(wàn)輸出的他在打野這個(gè)位置上可謂是相當(dāng)罕見(jiàn)的。
不過(guò)開(kāi)心之余香鍋也有些疑惑。
荊棘鳥(niǎo)的戰(zhàn)術(shù)雖說(shuō)多變,但因?yàn)橄沐佔(zhàn)陨韺儆诠?jié)奏型打野的原因,荊棘鳥(niǎo)幾乎沒(méi)怎么嘗試過(guò)野核的打法。
即便是在香鍋拿到像夢(mèng)魘這種需要刷野發(fā)育的英雄時(shí),在團(tuán)隊(duì)中所起到的作用也更偏向于功能性。
死歌這種英雄香鍋在rank里倒是比較喜歡玩的,只不過(guò)比賽場(chǎng)上的確沒(méi)拿出來(lái)過(guò)。
這東西可是徹頭徹尾的野核英雄。
以香鍋這種脾氣秉性的人,如果給他一個(gè)需要他C的平臺(tái),隊(duì)友予以輔助的話,他當(dāng)然是非常樂(lè)意的。
難不成是打算讓他對(duì)位到將其拋棄的老東家時(shí)殺的爽一點(diǎn)?
還是說(shuō)……這個(gè)日子有什么特殊的含義?
香鍋不理解。
李落也看出了香鍋的疑惑,不過(guò)他對(duì)此卻是笑而不語(yǔ)。
7月16,這個(gè)日子在重生之前對(duì)香鍋來(lái)說(shuō)的確是很特殊呢。
李落不知道的是,正是他的這般“無(wú)心”之舉,讓不少有機(jī)會(huì)進(jìn)入到季后賽的隊(duì)伍對(duì)荊棘鳥(niǎo)的戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備新增了幾分頭疼。
他們可是眼睜睜的看著uzi的輪子?jì)尦粤怂栏枰粋€(gè)大招后直接暴跌了三分之二的血量。
那傷害太夸張了。
其他隊(duì)伍也開(kāi)始陸陸續(xù)續(xù)拿出了死歌作為打野,效果相對(duì)來(lái)說(shuō)比較不錯(cuò)。
但當(dāng)FPX第一次拿出奧拉夫來(lái)應(yīng)對(duì)死歌時(shí),死歌打野的這條路似乎被堵住了。
面對(duì)到奧拉夫這種沖到臉上亂莽的英雄,死歌的存在自然也就比較尷尬了,畢竟前期這玩意在野區(qū)撞見(jiàn)奧拉夫的話,一旦被斧子減速是必定會(huì)交掉閃現(xiàn)的。
……
時(shí)間過(guò)的飛快。
轉(zhuǎn)眼間LPL便臨近了季后賽。
這個(gè)時(shí)間點(diǎn)比較微妙,因?yàn)楫?dāng)各大賽區(qū)的季后賽即將臨近時(shí),也意味著世界賽版本的大體方向會(huì)被敲定。
這才是無(wú)數(shù)隊(duì)伍所關(guān)心的點(diǎn)。
而這個(gè)大方向,在版本的公告出來(lái)時(shí),基本可以敲定下來(lái)了。
當(dāng)這個(gè)消息出來(lái)的時(shí)候,大多數(shù)的英雄聯(lián)盟玩家都沒(méi)怎么在意。
畢竟對(duì)絕大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),每一個(gè)版本更新都不影響他們打匹配,或者在白銀分段里風(fēng)生水起。
英雄聯(lián)盟官方的版本公告當(dāng)然也不會(huì)去看,只有wegame在一鍵點(diǎn)符文的時(shí)候玩家們才會(huì)知道,原來(lái)自己想玩的這個(gè)英雄加強(qiáng)或者削弱了。
可版本,對(duì)職業(yè)選手來(lái)說(shuō)永遠(yuǎn)是最敏感的。
荊棘鳥(niǎo)戰(zhàn)隊(duì)在版本更新之時(shí)開(kāi)了個(gè)小會(huì)。
而同樣的,LPL有不少隊(duì)伍都在今晚選擇了開(kāi)會(huì)。
原因無(wú)他,那就是版本對(duì)各大隊(duì)伍帶來(lái)的影響,實(shí)在是太大了。
尤其是對(duì)于那些有資格沖擊世界賽的隊(duì)伍來(lái)說(shuō),這次的版本更新屬實(shí)是讓他們的心底蒙上了一層陰霾。
“這……有點(diǎn)難受啊,世界賽版本之前重做英雄,而且從這個(gè)英雄的狀況來(lái)看肯定是有點(diǎn)超模的,該不會(huì)跟S5的鐵男一樣直接上固定ban吧?”
香鍋皺著眉頭說(shuō)道。
版本中的第一個(gè)改動(dòng)就是潘森的重做。
重做之后的潘森雖說(shuō)表面上沒(méi)了被動(dòng)的護(hù)盾,削弱了其抗塔的能力。
但E技能同樣可以抵擋防御塔的傷害,這太bug了。
而被動(dòng)也改成了疊加層數(shù)提升技能效果和傷害的屬性,尤其是強(qiáng)化W,在拍暈敵人后補(bǔ)充跟進(jìn)A三下,這意味著一旦潘森做了黑切出來(lái),想直接打滿黑切的層數(shù)不要太簡(jiǎn)單。
這意味著潘森不再是一個(gè)有些雞肋的純對(duì)線英雄,它也成為了可以打后期的英雄之一,因?yàn)樗邆淞颂苟?,似乎也可以不用再出那些極端的破甲裝備。
“是的,不光是潘森重做了,其他英雄的改動(dòng)也很麻煩?!?/p>
兮夜也是微微點(diǎn)頭說(shuō)道:“沙皇削了、豬妹削了、就連伊澤瑞爾都削了,這幾個(gè)英雄里面沙皇還好一點(diǎn),本來(lái)我也不怎么玩,但豬妹連續(xù)兩個(gè)版本的削弱對(duì)我們還是有影響的,還有就是伊澤瑞爾……”
“還有飛機(jī),5點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力的削弱,成長(zhǎng)屬性也削了0.5,這個(gè)削弱已經(jīng)很大了,如果世界賽版本之前沒(méi)有加強(qiáng)的話,基本意味著世界賽看不到了?!?/p>
李落的補(bǔ)充讓場(chǎng)內(nèi)的氣氛更是凝重了些許。
伊澤瑞爾,是荊棘鳥(niǎo)夏季賽拿出最多的英雄。
因?yàn)檫@個(gè)英雄太全面了,對(duì)其他隊(duì)伍來(lái)說(shuō),面對(duì)到荊棘鳥(niǎo)時(shí)想做bp也會(huì)比較尷尬,通常都會(huì)選擇針對(duì)他們完全處理不掉的英雄,然后放出伊澤瑞爾來(lái)給荊棘鳥(niǎo)拿,以此來(lái)試圖削弱李落的carry能力。
畢竟李落就算再?gòu)?qiáng),也不可能像開(kāi)了鎖頭一樣所有技能全部命中。
而選擇伊澤瑞爾,再按掉和其搭配的專屬英雄卡爾瑪,這會(huì)讓伊澤瑞爾對(duì)線期的壓制力大幅度削弱。
荊棘鳥(niǎo)也并不在乎這一點(diǎn),李落老早在制定后續(xù)的戰(zhàn)術(shù)中,就把團(tuán)隊(duì)的上中野放在了首要位置上。
世界賽版本毋庸置疑又是個(gè)中野核心的關(guān)鍵版本。
如今版本結(jié)果出來(lái)后,更是印證了李落的記憶。
adc,進(jìn)一步被削弱了。
伊澤瑞爾的E技能奧術(shù)躍遷在本次版本的更新中,1級(jí)E技能的CD從19秒提高到了25秒。
這已經(jīng)不是普通的一刀了,這一刀幾乎是砍在了伊澤瑞爾的大動(dòng)脈上。
前中期的容錯(cuò)率不知道降低了多少。
世界賽伊澤瑞爾已經(jīng)不是寵兒了,那能夠成為寵兒的是誰(shuí)?
輪子?jì)屢苍诖舜伟姹局性缭獾搅司薮蟮南魅?,可以說(shuō)荊棘鳥(niǎo)的兩大體系直接被砍廢了。
李落仔細(xì)想想,這次世界賽的主流ad英雄似乎就剩下了兩個(gè)。
卡莎和霞。
那么一旦這倆東西被對(duì)手按掉了,他就得從剩下的幾個(gè)平替ad中去選擇,再加上這個(gè)版本什么東西都能出現(xiàn)在下路的特性,adc這個(gè)位置可以說(shuō)已經(jīng)有點(diǎn)被砍廢掉的狀況了。
近期的比賽中,大多數(shù)面對(duì)到荊棘鳥(niǎo)的隊(duì)伍都會(huì)選擇在前三ban中舍棄掉對(duì)ad的針對(duì),著重按死卡爾瑪和貓咪。
如今貓咪也削了,他們只需要ban卡爾瑪就行了。
世界賽中潘森在紅色方屬于固定ban,這一點(diǎn)李落的印象很深刻。
也就是說(shuō),如果對(duì)手在藍(lán)色方,不需要承擔(dān)這固定ban的情況下,一個(gè)卡爾瑪、一個(gè)卡莎、然后搶個(gè)霞,就可以從版本的角度上把荊棘鳥(niǎo)的下路封死。
這,其實(shí)很可怕了。
如果只是這樣的話其實(shí)還不需要引起荊棘鳥(niǎo)乃至LPL其他隊(duì)伍的重視。
畢竟大家都在同一起跑線上,都還有兩個(gè)月左右的時(shí)間去面對(duì)本次的世界賽,理論上兩個(gè)月的時(shí)間里讓隊(duì)伍熟悉好世界賽版本大方向,是沒(méi)有任何問(wèn)題的,用一個(gè)半月熟悉版本,半個(gè)月去練習(xí)版本強(qiáng)勢(shì)的英雄,對(duì)職業(yè)選手而言完全夠了。
可真正的問(wèn)題在于,LCK在季后賽中,所使用的就是版本。
但LPL,用的卻是。
和,別看只是一個(gè)小版本的差距。
但兩者間的內(nèi)容以及團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練的方向側(cè)重,差距卻大到宛若鴻溝。
之后的兩三個(gè)小版本改動(dòng)直到世界賽,按照以往的經(jīng)歷來(lái)說(shuō),基本會(huì)以英雄加強(qiáng)為主,讓更多的英雄有機(jī)會(huì)出現(xiàn)在世界賽上。
即便是有英雄削弱,也不會(huì)出現(xiàn)一刀砍死的情況。
LPL的季后賽,比LCK的季后賽卻整整落后了一個(gè)版本。
這意味著LPL有能力沖擊世界賽的隊(duì)伍想要拿到世界賽資格的話,就必須得按照版本的東西去練習(xí),可這樣一來(lái)版本的東西就會(huì)和之間產(chǎn)生極大的割裂感,因?yàn)檫@倆版本是完全不同的兩個(gè)側(cè)重。
如果提前準(zhǔn)備世界賽版本的戰(zhàn)術(shù)體系的話,就很有可能在LPL季后賽各大隊(duì)伍的競(jìng)爭(zhēng)之中提前被淘汰。
這讓人不得不聯(lián)想到廠長(zhǎng)曾經(jīng)說(shuō)過(guò)的一句話。
我已經(jīng)在研究MSI的對(duì)手了。
那次的結(jié)果也顯而易見(jiàn),研究了之后決定不去了。
魚(yú)和熊掌不可兼得。
真要是等到拿到世界賽名額后,再去準(zhǔn)備世界賽版本的內(nèi)容的話,時(shí)間就太緊了。
“必須雙線程進(jìn)入了?!?/p>
李落嘆道。
重生之后并經(jīng)歷了這一幕后,李落算是明白為什么重生之前世界賽上IG依舊是那個(gè)全憑個(gè)人能力的IG,RNG也依舊是那個(gè)對(duì)版本領(lǐng)悟太過(guò)緩慢的RNG了。
在這種情況之下,不擅長(zhǎng)運(yùn)營(yíng)的IG和相對(duì)擅長(zhǎng)運(yùn)營(yíng),對(duì)版本適應(yīng)能力卻比較差的RNG都和版本出現(xiàn)了嚴(yán)重的割裂感。
反倒是FPX這種天馬行空,戰(zhàn)術(shù)體系和英雄選角一直區(qū)別于版本主流的英雄成功登頂桂冠。
除卻選手們個(gè)人的因素之外,這次的版本割裂感也是關(guān)鍵原因之一。
理論上來(lái)說(shuō),這公平嗎?
這不公平。
但又哪里有絕對(duì)公平的事呢?
荊棘鳥(niǎo)必須要面對(duì)。
LPL,也必須要面對(duì)。
淡淡的壓迫感籠罩在LPL賽區(qū)的上空。
大多數(shù)隊(duì)伍都開(kāi)始緊鑼密鼓的去籌備本次的世界賽。
隔壁的LCK賽區(qū)也不例外。
尤其是SKT。
夏季賽后半段,Kkoma大膽啟用了兩個(gè)剛引入隊(duì)伍的小將。
而這兩個(gè)小將帶給他的驚喜無(wú)疑是巨大的。
這讓Kkoma對(duì)于本次世界賽的野心,無(wú)限膨脹!