仙劍5有多爛呢?
要說哪款仙俠、武俠RPG游戲比它更爛,可能就是仙劍6了吧……
人家氪金網頁游戲,好歹能把人物美型做的讓人沒話說吧。
仙劍五的人物簡直了,3D模型哪怕是剛學建模24小時的普通人都能做的比仙劍5好,這種丑不光是人物上的,包括色彩搭配更是一坨。連2D的人物繪畫都丑到沒眼看,可以說殺馬特在國內的流行,有仙劍5一份功勞。
再說劇情。
首先,沒玩過仙劍5前傳的就不要碰仙劍5本體了,你會搞不懂他們到底在說些什么東西,迷茫不知所云。
主角之一的姜云凡,他簡直是個智障。
女朋友唐雨柔犧牲了生命才換來他爹姜世離的自由,好不容易把親爹救出來,結果一看他的行徑似乎是魔道中人,反手就要消滅親爹,這尼瑪什么玩意?
仙劍系列里面,有好幾次女角色犧牲的戲碼,只有唐雨柔的犧牲讓人毫無觸動,波瀾不驚。
死了?哦。
主角團沒幾個是正常人,反派倒是一個比一個正常,真是離譜。
整個游戲中無處不透露“敷衍”兩個字。
畫面敷衍,比之幾年前的仙劍4倒退了幾個檔次。
迷宮設計敷衍,幾乎都是一個設計換換貼圖騙騙傻子。
NPC、對話、場景、商店,全是敷衍了事。
就連游戲里的第一個城鎮,明眼人都能看出來這最多只能算是個半成品。
游戲操作也敷衍,明明和仙劍4是同一個引擎打造,是怎么能做出如此讓人崩潰的操作體驗的。
唯一能讓操作順暢一點的方法,就是用鼠標點擊移動……
古劍奇譚首周銷量達到了30萬份,等到一周之后,仙劍5上線,古劍奇譚的銷量暴增到80萬份,還在使勁往上漲。
評價也來到了特別好評以上,而仙劍5發售一周,直接多半差評了。
魔都燭龍這邊歡欣雀躍,大宇卻異常的生氣,毫無顧忌的發文宣稱一群強盜偷走了仙劍的輝煌。
然后大宇聯系文韜,想要給仙劍5增加宣傳頁面和權重,被文韜直接否決。
“仙劍5在適合它的位置,不需要再增加更多差評了。”
然后反手在平臺上給古劍奇譚安了一個“國產單機游戲之光”的稱號。
把大宇氣得要死。
仙劍5和古劍1的口水仗開始在網絡上打了起來,真熱鬧,讓文韜懷戀以前的時光。
文韜對古劍奇譚的特殊照顧,讓魔都燭龍的團隊十分感激。
張義軍親自來蓉市,對文韜表示了感謝。
文韜對這位打造了仙劍3、4和古劍系列的前輩,表示出了足夠的尊重。
“張總,還專程跑一趟,不用這么客氣,我個人和黑洞都很看好你們魔都燭龍公司,期待你們為國單的進步作出更多的領軍作用。”
張義軍有點汗顏,古劍奇譚的數據雖然還不錯,除了黑洞之外可以說國內歷史最高了,但沒有對比就沒有傷害啊。
不說洪荒了,單是一個斗戰神就不是古劍奇譚能比得過的。
技術能力這些就不說了。
古劍奇譚的整個游戲開發經費,可能連對方放在CG上的預算都不夠,怎么比……
“文總真是,太抬舉我們了……”
“不不不,我是認真的,我期望古劍系列能越做越好,黑洞的游戲要么小而美,要么就像洪荒這么龐大。
小而美的游戲開發并不那么容易,創新說起來容易做起來難。
而大型游戲不是所有做單機游戲的廠商都能投入這么大的,反而是燭龍對于國單的領導能力,才是對于其他單機廠商最有價值的經驗。”
張義軍發現文韜不是在恭維他這個老人,而是真切的有自己的看法。
他很感謝文韜的重視,也問出比較讓他疑惑的問題。
“文總,我知道你對國內單機游戲市場以及其他單機游戲公司的看重。就像文總你說的,黑洞可能在國內不太適合成為領軍者,但為什么不設立一家分公司來做這個領軍人物呢?
像我們這樣的廠商是大多數,黑洞完全可以以這樣的方式來領頭啊。”
文韜張張嘴沒說話,好像張義軍說的有道理啊!
搞創新,國內公司受限于生存壓力和視野,創意就算有也不太敢做。
大家唯一的方向就是沿著老路一直走,不敢搞太多創新,怕把自己創死了。
這也是為什么大家都只敢做武俠、仙俠的回合制RPG的原因。
連古劍2改成了半即時戰斗這一個小改動,都非常的不容易。
13年發布的古劍2,毫無疑問是一款非常矛盾的作品。
畫面、配音、音樂、人物建模、劇情,表現的都相當不錯,特別是劇情文本量之大,被不少人認為是古劍系列劇情最好的一部。
但宣稱的流暢即時戰斗系統,卻被玩家們口誅筆伐。
人物動作僵硬、硬直很大,沒有一點流暢的感覺。
雖然號稱是即時戰斗,但其實是套用了回合制的模版,技能判定很迷,碰撞體積也是個迷,給玩家的反饋是災難級的。
幸好有自動戰斗和跳過,否則估計能堅持玩下去的玩家很少。
戰斗系統很爛,對一款單機游戲來說是災難的。
從古劍2身上,我們能看出,國產單機游戲要想進步一點點,是極為不容易的。
……
文韜對開分公司會比較心動的原因,也不僅僅是因為這個。
很多技術能力不錯的游戲人,因為地域、家庭等原因不愿意去其他城市,黑洞在其他主要城市設立分公司,也能吸引這部分的人才,對于黑洞正題來說是有益的。
“那么,張總,如果我說黑洞想收購燭龍,并且在原有的基礎上搭建魔都的分公司,張總有興趣嗎?”
張義軍張大了嘴,“這……我們已經有投資人了,他還是我們燭龍的CEO……”
文韜點頭,“我知道,老孟嘛。”
“啊?文總知道老孟?”
“我知道他,他可未必知道我。”
魔都燭龍創始人兼CEO的老孟,對于國內單機玩家來說,應該不算一個陌生的名字。
在那個無比蕭索荒涼的單機游戲市場中,只有這位愿意和燭龍團隊靜下心來,不羨慕網游的掙錢,一點點為了創造自己的品牌而努力。