創意工坊mod社區正在加班加點實現中。
目前的黑洞平臺,已經有了PC平臺霸主的地位。
回顧一下平臺的發展。
首先是D加密技術讓許多廠商對深惡痛絕的破解組不再需要花錢平事。
單獨引入D加密費用很高,但與黑洞合作的話,D加密的費用只能算是毛毛雨了。
因此大大小小的廠商都愿意把游戲,特別是新發售的游戲放在黑洞平臺。
然后是春夏秋冬四季大促。
各大廠商們肯定會不定時打折,黑洞把這些折扣都集中了起來。
這種情況就像是線下的各種一條街,玩家們可以在打折促銷中購買很多此前已經看好了的游戲。
特別是那些經濟發展還沒有歐美這么發達的地區,玩家總是要玩游戲的,一年4次大規模折扣季,太香了!
輔之以周末特惠、節日特惠、喜加一之類的促銷,黑洞獲取了大量的用戶。
再加上英雄聯盟的火爆,依靠此前的國際邀請賽、剛剛過去的LPL春季賽等等,獲得了大量網絡游戲玩家,這些玩家中又不斷看向單機市場。
大量新的用戶,特別是國內的新用戶,增加速度極快。
促銷之后,就是新游戲的吸引力了。
星露谷、泰拉瑞亞等一眾新游戲的發售,打響黑洞研發實力和口碑的同時,更帶來了許多核心用戶。
隨著洪荒PV、實機演示出現,核心用戶的數量進一步高漲。
用戶的數量增長是好事,但是那些中小型的游戲廠商更是不能忽視的,光靠黑洞研發新游戲,怎么可能比大家一起研發更有吸引力。
青睞之光應運而生。
看看青睞之光社區孵化出來的游戲吧。
我的世界、風之旅人、以撒的結合、機械迷城、地獄邊境……
許多游戲苦于沒有資金或者技術能力不夠等原因,開發時間非常慢,隨時面臨夭折的局面。
青睞之光出現后,這些游戲或多或少的,把在歷史上的發售時間提前了以“年”為單位計算的時間。
對于更多工作室和小公司來說,黑洞平臺就是他們可以依靠的支撐。
不用考慮那么多去哪里拉投資的事情,只需要做出好玩的游戲,玩家們自然能幫助他們讓黑洞看見。
玩家們才是最純粹的,他們可以噴開發商,可以噴隊友。
但對于優秀的游戲,沒有誰的鑒賞能力比他們更出色。
到現在創意工坊社區的升級,又將給黑洞平臺帶來用戶數量和口碑的再次質變。
這個結論,在黑洞宣布社區升級的時候,就被許多從業者所指了出來。
……
值得一提的是,蓉電游戲社那名叫做阿光的成員,他的游戲在文韜的指導下,已經登上了青睞之光,且獲得了不低的票數。
阿光的游戲叫做《叢林深處》,當初給文韜看的時候,是一款rougelite類型,地牢類的闖關游戲。
在文韜的建議下,叢林深處完全轉變為了類幸存者游戲類型。
類幸存者游戲的核心玩法一般擁有以下特點:
玩家角色自動攻擊,玩家只需控制移動,有些游戲還需要控制技能釋放。
大量敵人如同潮水般不斷涌來,玩家需在有限空間內生存并擊敗它們獲取資源。
這類游戲通常有時間限制,玩家需在規定時間內生存或達成目標。
這些核心玩法,叢林深處都很好的繼承了下來,也構建了不俗的成長機制。
比如擊敗敵人獲得經驗,升級后可選新技能或強化現有能力,利用打倒敵人獲取的資源,在商店頁面購買各種不同的buff和裝備。再通過不同技能、裝備組合,形成獨特的戰斗風格,build多樣性體現的很完美。
肉鴿元素融合的也很好,重復游玩的價值很高。
在青睞之光上上架后,叢林深處以其簡單易上手的操作、豐富的build搭配和快節奏的戰斗體驗很快吸引了大量玩家的下載試玩。
評論區很快收到了大量反饋。
讓人欲罷不能的爽快戰斗、build的豐富程度、簡單與復雜之間找到了很好的平衡……
隨后玩家投票開始飆升。
在此激勵下,阿光以及游戲社的成員們開始創建更多的角色和職業,不斷豐富游戲玩法,終于拿到了青睞之光的推薦和投資。
一款國人制作的游戲登上了青睞之光社區的前幾名,這對于廣大國內媒體來說,是一件十分有新聞價值的事情。
許多媒體開始聯系社區里面《叢林深處》游戲的作者聯系郵箱,紛紛表達采訪需求。
有些大一點的媒體例如游民天空這種,干脆直接找到黑洞希望能牽線采訪制作組。
阿光以及整個游戲社有點受寵若驚,哪里見過這樣的場面啊!
問過文韜之后,文韜建議他們接受采訪,但不是很想把自己的信息暴露,要是暴露了,說不定又被一頓亂吹,文韜都覺得有點尷尬了。
阿光答應了游民天空的采訪,媒體這才知道,原來做出叢林深處這款游戲的,居然是以阿光為首的一群在校大學生。
在校大學生做出叢林深處這款短時間內demo下載量有了二十萬的游戲,眾人紛紛驚訝,難道是第二個文韜誕生了?
一問學校,蓉電。
再問社長,文韜。
好吧,雖然阿光聽文韜的招呼沒有一開始就把他暴露出來,但其實媒體已經想到了很多。
阿光哪有什么應付媒體的經驗啊,終于被撬開了嘴巴,把文韜指導過的事情說了出來。
這下媒體們又有新的內容可以寫了。
事情曝光出來后,叢林深處的demo下載量再次突破新高。
“我就說這游戲玩起來這么爽快,一堆新人能做成這樣子太離譜了,原來是有文韜參與。”
“可不是嗎,這下子質量肯定有保證了。”
“文韜還是厲害啊,指導一下就能讓大學生做出這樣的游戲。”
……
文韜不得不利用圍脖發聲。
“叢林深處自始至終都是蓉電游戲社以阿光為首的同學們進行制作的,我只是提了幾個意見而已,稱不上指導。我也沒有那么神,隨便指導指導就能做出這種質量的游戲。如果我真有這么神的話,天天去指導其他友商就行了,有錢拿還清閑。叢林深處能獲得成功,是游戲本身的質量高,與我關系不大。”
這條微博發出后,點贊量最高的一條評論來自丁雷。
丁雷:千字500萬換文總指導豬廠游戲。
文韜白眼又開始翻了,哪里都忘不了宣傳是吧……