CGDC的召開時間在一個星期之后。
說起CGDC華國游戲開發者大會,是08年才確定舉辦的。
舉辦的初衷是為了提供一個平臺,讓國內相關從業者,特別是游戲開發以及管理的人們,能在一起交流游戲開發經驗、分享技術成果、探討未來技術走向以及市場發展。
最初的CGDC,只有國人參與,后來發展到國內外相關人員都會參與,且不斷有新游戲選擇放在了CGDC上進行發布。
后面經過多年的發展,CGDC上的內容就能與國際接軌了,各大國際廠商的人員也開始不斷的加入CGDC,成為了一個國際性的技術交流平臺。
最后什么AI聯合應用案例啊,游戲引擎的數據報告啊,代碼方面的AI自動化之類讓人看不太懂的內容。
一般能在會上進行演講、分享內容的,幾乎都是各大廠商的代表性人物,例如企鵝這次參會并進行演講的,就包含了T13這個級別的高層。
會上研討的項目一般包括策劃、運營、音樂、測試、安全、程序、美術、管理這8個相關內容,每次都有好幾千人在會上聆聽,是從業者提升自己技術水準和相關見識的好地方。
有關文韜確定參會的消息,很快在行業內掀起一陣波瀾。
大家都知道文韜的黑洞很厲害,也知道文韜制作游戲的理念很先進,但他從未公開就游戲相關專業話題發表過講話,所以讓大家都很期待這次的CGDC。
文韜自然也不可能就這樣什么都不做準備的上去講話,講一些空泛的內容也對不住大家對他的期待。
他認真的琢磨了一下當前市場以及未來的發展方向,花了兩三天時間寫出了一份相對比較適合這個年代的報告出來。
除了去帝都參加這次CGDC,文韜也準備順便去看望一下王夢月,怎么著也算是自己的員工,去了帝都得去看一眼她,算是關心員工了吧。
……
幾天后。
帝都。
CGDC召開的第一天。
目前的場地還比較簡陋,沒有后世那種一進門就能看到時間以及演講安排的電子大屏。
征求了文韜的意見后,主辦方把文韜的演講放在了第二天的下午,算是壓軸了。
場館里一共有4個演講廳,最大的一個廳能容納超過4000人,也是明天文韜要演講的地方。
剛進入場館,文韜就見了一堆圈內人。
“哎喲,小文總終于露面了,黑洞都一年多了,小文總這才第一次出現在我們這些友商面前。”
“那可不?不過好在終于是見到了,果然是年輕有為,就這樣見一面,這一趟就算值當了!”
“聽見了吧小文總,大家對于你一直窩在黑洞都挺有意見了哈哈。”
“就只聽說過小文總去過你們企鵝,我們這些友商很是羨慕啊!”
豬廠的丁老板、大盛的陳老板,企鵝小馬哥等等,華國游戲大廠的掌舵人幾乎都來到了這次的CGDC。
“各位老大哥厚愛了,我其實也很早就想和幾位交流,奈何在黑洞一直瞎忙,總有忙不完的事情。”
“哈哈,不愧是我們蓉電的校友,說話就是好聽。小文總你們黑洞都算是瞎忙了,那我們這些人豈不是一天天的白忙活?”
丁雷,豬廠的創始人,蓉電畢業生,文韜的學長。
“丁學長,我可不是那個意思,作為學長,你可不能曲解我的意思讓大家誤會呀。”
丁雷哈哈一笑,拍了拍文韜的肩膀。
“學弟啊學弟,咱們可是有校友情分的,什么時候也指導指導我們唄,可不能光讓小馬哥一個人賺錢了。”
“當然,丁學長的豬廠和蓉電,我們黑洞和蓉電,都是密不可分的關系,今后一定要多多交流才是。”
大佬們的交流充滿了各種歡樂,談笑間差不多就能定下許多合作的方向。
大家都是有身份地位的人了,走到哪里都是吸引眼球的存在。
但大佬們并不是和誰都能歡笑著聊天,首先你要有足夠的地位踏進這個圈子才行。
所以哪怕現場人很多,幾個人身邊依舊形成了一小圈的空曠地帶,這就是地位和身份帶來的與普通人的疏離感。
許多從業者的眼光都在這幾位身上,內心期望著有一天是否自己也可以這么流暢和他們一起開玩笑,能一起被更多的人關注,能有差不多的成就。
而且,現場的這些人中,還真的有一位以后能踏進這個圈子里的人。
劉威。
大威哥。
米忽悠聯合創始人之一,董事長、總裁。
2011年初,米忽悠才會成立,而現在,劉威剛從魔都交大畢業一年,還要繼續深造。
雖然還沒有正式踏入社會,但他已經決定好了將來的方向,游戲行業。
準確來說,是二游行列。
這是一名宅男游戲制作人最適合的賽道,但他還不知道,他的創業經歷并不會太一帆風順。
他也不會知道,自己將會創造一個不弱于那個圈子里的游戲公司,旗下的產品會有怎么樣的表現。
他更不會知道,自己的口碑會經歷怎么樣的兩極反轉……
這次,劉威是因為CGDC主辦方宣布文韜將會參會演講后,才決定來聽一聽,順便在技術上聽一下更多大佬們的講話,保持進步。
看著比自己年紀還小的文韜已經能踏入那個圈子了,劉威是羨慕的。
今年,米忽悠包括劉威在內的4個創始人,以開源軟件的方式創立了一個開源文學社區來做輕小說。
然后做了一個基于flash插件的網游平臺,參加了中科院的技術創新大賽獲得了銀獎和20萬的啟動資金。
隨后甚至又做了一個叫做misato的斜方向45度游戲引擎,然后用這款引擎開發了一款叫做婆娑物語的游戲,獲得了大盛舉辦的flash大賽校園總冠軍。
可以說,劉威這樣的經歷,已經超過太多太多大學生了,也難怪以后米忽悠的發展能那么迅速,技術力是絕對沒說的。
他所踏足的二次元游戲這片市場,也可謂是做到了極限。那兩年,靠著原的熱度,反攻小日子這個二次元誕生的地方,還是給廣大玩家增加了不少的文化自信。